Course curriculum

  • 1

    1. Introduktion Inredningsstylist (3 dagar)

    • Översikt och syfte

    • Kursplanering

    • Introduktion till arbetet som stylist

    • Några inredningsstylister i Skandinavien

    • INLÄMNINGSUPPGIFT - Intro till Inredningsstylist (UF)

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift

  • 2

    2. SketchUp 3D - Från 2D till 3D (15 dagar)

    • Välkommen till SketchUp 3D

    • 11.1 Introduktion

    • 11.1 Video

    • 11.2 Importera planritning

    • 11.2 Video

    • 11.3 Rita upp planritningen

    • 11.4 Res väggar

    • 11.5 Fönsterkomponenter - del 1

    • 11.5 Fönsterkomponenter - del 2

    • 11.6 Dörrkomponenter

    • 11.7 Texturer

    • BONUS - Golvlister

    • 11.8 Platsbyggd garderob

    • 11.9 Badrum

    • 11.10 Kökskomponent

    • 11.11 Tvättstation - del 1

    • 11.11 Tvättstation - del 2

    • 11.12 Eldstation

    • 11.13 Möblering

    • 11.13 Möblering snabbspolning

    • 11.14 Gardiner

    • 11.15 Tavlor

    • 11.16 Växter och armaturer

    • 11.17 Check-up

    • 11.18 Tak- och takarmaturer

    • 11.19 Reflektion och dekoration

    • 11.20 Projektering- och bildstilsritning

    • 11.21 Elevation

    • 11.22 3D vy

    • 11.23 Färdigställ ritningarna för export - LayOut (SketchUp PRO)

    • 11.23 Färdigställ ritningarna för export - LayOut (SketchUp PRO)

    • Lathundar för efterbehandling

    • INLÄMNINGSUPPGIFT SketchUp 3D* (UF)

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift

  • 3

    3. Analysera din marknad, strategi och kommunikation (5 dagar)

    • Översikt och Syfte

    • Omvärldsanalys/nulägesanalys

    • Att segmentera marknaden

    • Produkt, pris, plats och påverkan

    • Kundvärde, vad menas med det?

    • Marknadskommunikation

    • INLÄMNINGSUPPGIFT utan feedback

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift

    • Att ta med dig från lektionen

  • 4

    4. Tolka briefen och pitcha din idé! (5 dagar)

    • Översikt och syfte

    • En brief, vad är det?

    • Olika typer av pitch!

    • Hur gör man en pitch?

    • Läsa av kundens DNA/ID

    • 4 S. Inlämningsuppgift Tolka briefen och pitcha din idé!

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift - Obligatoriskt för att få betyg

  • 5

    5. Trender och Inspiration (5 dagar)

    • Översikt och syfte

    • Vad är en trend?

    • Var kommer trender ifrån och vad är en trendbyrå?

    • Trendbyråer och trendorakel världen över

    • Hur sprids trender?

    • Förhållningssätt till trender

    • Att tolka trendmaterial?

    • Antitrend blir trend - ett mer hållbart perspektiv

    • INLÄMNINGSUPPGIFT utan feedback

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift

    • Att ta med dig från den här lektionen

  • 6

    6. AIDAS (5 dagar)

    • Översikt och syfte

    • Nå ut till kunden

    • Mät ditt arbete - med AIDAS

    • Vad betyder AIDAS?

    • Hur kan du arbeta med AIDA(S)?

    • AIDAS genom olika exempel

    • INLÄMNINGSUPPGIFT med feedback

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift - Obligatoriskt för att få betyg

    • Att ta med dig från den här lektionen

  • 7

    7. Produktstyling - Stillbild och rörlig media (5 dagar)

    • Översikt och Syfte

    • Introduktion till produktstyling

    • Reklam-, katalog- och reklamfilmshistoria

    • Inredningsstylistens arbetsprocess - Agentur och frilansarbete

    • Planera och strukturera din tid

    • Kunden och produkten

    • Olika arbetsmiljöer - Setting miljö

    • Olika arbetsmiljöer - Rekvisita och Props

    • Stillbild

    • Rörlig media - Reklamfilm

    • Rörlig bild - TV produktion

    • Inlämningsuppgift utan feedback

    • Att ta med dig från den här lektionen

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift

  • 8

    8. Redaktionellt - Magasin (5 dagar)

    • Översikt och syfte

    • Inredningsmagasin genom tiderna

    • Personerna bakom en redaktion

    • Så kan ett inredningsmagasin vara uppbyggt

    • Arbeta som frilans

    • Arbeta som anställd

    • Stylistens arbete

    • Digitala magasin

    • Inlämningsuppgift med feedback

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift - Obligatoriskt för att få betyg

    • Att ta med dig från den här lektionen

  • 9

    9. Visual Merchandising (VM) (4 dagar)

    • Översikt och syfte

    • Begrepp och uttryck

    • Hur vi shoppar idag gentemot i morgon

    • Vad innebär Visual Merchandising?

    • De olika elementen inom Visual Merchandising

    • INLÄMNINGSUPPGIFT utan feedback

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift

    • Att ta med dig från den här lektionen

  • 10

    10. Butikslayout (VM) (5 dagar)

    • Översikt och syfte

    • Vad innebär butikslayout?

    • Utformandet av butikslayouten

    • Olika design av butikslayout

    • Lär känna kunden

    • Butiksplaneringens olika element

    • Kundens väg i butiken

    • INLÄMNINGSUPPGIFT utan feedback

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift

    • Att ta med dig från den här lektionen

  • 11

    11. Displayteknik (VM) (5 dagar)

    • Översikt och syfte

    • Vad är en display?

    • Displayens emotionella element

    • Displayns tekniska element

    • Olika displaytekniker

    • INLÄMNINGSUPPGIFT utan feedback - Displayteknik

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift

    • Att ta med dig från den här lektionen - DISPLAYTEKNIK

  • 12

    12. Koncept och presentationsverktyg (VM) (6 dagar)

    • Översikt och syfte

    • Färdiga koncept och säljstyrning

    • Presentationsverktyg

    • Planogram

    • SketchUp VM - del 01 - Butikens bas (väggar/exteriör)

    • SketchUp VM - del 01 - Butikens exteriör

    • SketchUp VM - del 02 - Kassadisk (fast inredning)

    • SketchUp VM - del 02 - Kassadisk

    • SketchUp VM - del 03 - Logotyp

    • SketchUp VM - del 03 - Logga och skylt

    • SketchUp VM - del 04 - Belysning (spotlight på skena)

    • SketchUp VM - del 04 - Belysning (spotlight på skena)

    • SketchUp VM - del 05 - Displayinredning (hyllor, podier etcetera)

    • SketchUp VM - del 05 - Displayinredning (hyllor, podier etcetera)

    • SketchUp VM - del 06 - Hämta produkter från tillverkare

    • SketchUp VM - del 06 - Hämta produkter från tillverkare

    • SketchUp VM - del 07 - Exponering av produkter

    • SketchUp VM - del 07 - Exponering av produkter

    • SketchUp VM - del 08 - Snabbspolning av möblering

    • SketchUp VM - del 08 - Snabbspolning av möblering

    • SketchUp VM - del 09 - Genomgång av färdigt resultat (finjusteringar)

    • SketchUp VM - del 09 - Genomgång av färdigt resultat (finjusteringar)

    • SketchUp VM - del 10 - Skapa en skylt

    • SketchUp VM - del 10 - Skapa en skylt

    • SketchUp VM - del 11 - Plocka ut vyer, ritningar och animeringar

    • SketchUp VM - del 11 - Plocka ut vyer, ritningar och animeringar

    • SketchUp VM - del 12 - Skapa animation

    • SketchUp VM - del 12 - Skapa animation

    • SketchUp VM - del 13 - Skapa Planograms

    • SketchUp VM - del 13 - Skapa Planograms

    • Planograms och presentation

    • INLÄMNINGSUPPGIFT Koncept och presentationsverktyg med feedback

    • Ritningar och mått på dörrar och fönster

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift - Obligatoriskt för att få betyg

  • 13

    13. Monterdesign och Designmässor (VM) (5 dagar)

    • Översikt och syfte

    • En introduktion till monterdesign

    • Vad är en mässa?

    • Eventhallar och sociala ytor

    • Young Designers utställning

    • Monterns funktion och zon-indelning

    • Hur tänker man kring budget?

    • Storskaliga mässor - Nationella bomässor och internationella expomässor

    • Vilka mässor bör jag hålla koll på - Nationella och internationella mässor

    • Inlämningsuppgift utan feedback

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift

    • Att ta med dig från den här lektionen

  • 14

    14. Monterdesign - så skapar du rumsliga gestaltningar (4 dagar)

    • Översikt och Syfte

    • Layouten i mässhallen och besökarens rörelsemönster

    • Yttre och inre monterkontext

    • Monterpsykologi

    • Att bygga en monter

    • Exponeringsmöbler

    • Monterdesignprocessen

    • Mässarrangören och samarbetspartners

    • Lathund - Vilka praktiska saker i relation till den fysiska montern ska jag tänka på?

  • 15

    15. Monterdesign - från analogt koncept till digital 3D-modell (5 dagar)

    • Översikt och syfte

    • Från koncept till fysisk modell och 3D digital modell

    • Film - Så kan en konceptuell modell ta form

    • SketchUp monterdesign - del 01 Introduktion

    • Sketchup monterdesign - del 02 Monter - kupa

    • Sketchup monterdesign - del 03 Monter - bågar

    • Sketchup monterdesign - del 04 Monter - backdrop

    • Monterdesign efterbehandling - del 01 Kupa

    • Monterdesign efterbehandling - del 02 Bågar

    • Monterdesign efterbehandling - del 03 Backdrop

    • Presentation av koncept

    • Inlämningsuppgift utan feedback - Monterdesign

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift

    • Lathund för konceptuell/skiss modell - verktyg, tekniker och material

  • 16

    16. Styla för event (5 dagar)

    • Översikt och syfte

    • Introduktion

    • Det praktiska ramverket l

    • Det praktiska ramverket ll

    • Privata event

    • Företagsevent

    • Eventets delmoment

    • Inlämningsuppgift - Styla för event

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift

  • 17

    17. Examensprojekt - Inredningsstylist (10 dagar)

    • Översikt och syfte

    • Examensarbete inredningsstylist - inlämningsuppgift

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift - Obligatoriskt för att få betyg

  • 18

    18. CERTIFIERINGSPROV Inredningsstylist (1 dag)

    • *Certifieringsprov stylist

    • ‼️ Bekräftelse på inlämnad uppgift - Obligatoriskt för att få betyg

    • 🌟 Hämta ut din Certifiering